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Engenharia Informática

CONTEXTUALIZAÇÃO DO CURSO

O curso de Engenharia Informática do INSTITUTO SUPERIOR TÉCNICO MILITAR tem como finalidade formar engenheiros informáticos com competências e habilidades profissionais. Estes serão investigadores de excelência, criativos, humanistas, com capacidade de liderança, pensamento crítico e disciplina, capazes de gerar, aplicar e difundir conhecimento.

O curso de Engenharia Informática fornece ao aluno uma sólida formação teórica e prática, relativamente às ciências de base como a matemática, a física e a electrónica que o permitem conceber e implementar um sistema informático completo, quer seja apoiado em base de dados e redes de computadores ou de percepção, modelação e simulação. Estas disciplinas e as próprias da especialidade permitem desenvolver a capacidade intelectual que habilita e estimula o aluno a adquirir atitudes de estudo e permanente aprendizagem, indispensáveis  no exercício profissional.

A formação do engenheiro informático acompanhará o desenvolvimento das novas tecnologias nas suas diversas áreas:  análise,  desenho e implementação de software, gestão, administração e implementação de redes de computadores, projecto e manutenção de equipamentos, modelação e simulação e aplicações multimédia e telemáticas.

Os licenciados em Engenharia Informática podem dar continuidade à sua formação em cursos de pós-graduação – académico/profissional – em níveis de especialização, mestrado e/ou doutoramento, visando a actuação em pesquisa, desenvolvimento e inovação científico-tecnológico.

OBJECTIVOS DO CURSO

O objectivo do curso é formar engenheiros informáticos que, dentre outras habilidades, sejam capaz de:

  1. Aplicar as técnicas de programação orientadas a objectos.
  2. Determinar os principais objectos e as relações entre os mesmos, para obter os diagramas de classes de cada problema a resolver segundo as necessidades expostas.
  3. Elaborar diagramas de classes para a solução dos problemas que se propõem em cada projecto.
  4. Programar, compilar e executar os algoritmos traçados.
  5. Desenhar e criar bases de dados através de um gestor, que dê solução aos problemas expostos.
  6. Programar e pôr em execução uma aplicação de gestão de dados utilizando uma plataforma de desenvolvimento em ambiente web.
  7. Desenhar um sistema informático que cumpra com os requisitos funcionais solicitados pelo utilizador.
  8. Desenhar e realizar o ciclo de vida completo de um software (estudo preliminar, análise, desenho, implementação, implantação e manutenção).
  9. Identificar os principais elementos e periféricos que compõem a arquitectura de um computador.
  10. Fundamentar a importância de cada uma destas partes para um correcto funcionamento do computador.
  11. Identificar os elementos necessários para realizar os processos de instalação, verificação e comprovação dos sistemas operativos e software em um computador.
  12. Projectar o desenho de sistemas informáticos confiáveis e de redes de computadores seguras.
  13. Aplicar os conceitos fundamentais do intercâmbio de informação na implementação de uma rede de computadores.
  14. Descrever os modelos de referência dos protocolos de comunicações.
  15. Identificar os protocolos básicos e os extremos.
  16. Descrever as funções das capas nos modelos de referência.
  17. Identificar, empregar e avaliar os meios técnicos nas redes de computadores.
  18. Identificar as tecnologias e os padrões utilizados nas redes de computadores.

PERFIL DE FORMAÇÃO

A engenharia, e em particular a Engenharia Informática, é uma  profissão na qual o conhecimento da matemática, da física, da electrónica e das demais ciências é aplicado  para desenvolver de forma eficiente, racional, económica e sustentável, os diferentes recursos - humanos, lógicos e materiais - tendo como objectivo a concepção, implementação e manutenção de produtos e serviços de informática.

O engenheiro informático ocupa-se da aplicação das ciências e das técnicas nos  diferentes ramos: ensino, estudo, projecto, fiscalização e controle, incluindo a coordenação e gestão de todas estas actividades. Os engenheiros informáticos  podem trabalhar integrados em projectos de engenharia onde intervêm outros profissionais com diferentes qualificações e capacidades.

O engenheiro informático deve dispor de competências profissionais necessárias para:

  • Elaborar, rever, coordenar, executar projectos informáticos;
  • Gerir e controlar processos;
  • Propor soluções tecnicamente adequadas e economicamente viáveis:
  • Possuir sólida formação técnica, científica, e profissional, possibilitando dirigir e executar tarefas na especialidade;
  • Realizar e analisar o desempenho e o desenvolvimento de sistemas informáticos dando soluções a tarefas designadas;
  • Preparar o pessoal na observância de uma cultura e disciplina tecnológica durante a realização dos trabalhos e controlar o seu cumprimento;
  • Operar com o equipamento tecnológico básico de sua esfera ocupacional;
  • Exigir e controlar a aplicação das normas de segurança e higiene no trabalho;
  • Executar as tarefas correspondentes ao campo de acção da engenharia informática: conceber, analisar, projectar, construir e realizar a manutenção.

PLANO CURRICULAR

1.º ano

1.º SEMESTRE

N.º de Semanas Lectivas - 15
CR C. H/Sem.
T P TP
Análise Matemática I 2 2 2
Álgebra Linear e Geometria Analítica 2 2
Programação I 2 2 2
Sistemas Lógicos 2 - 2
Química Fundamental - 2 2
Língua Portuguesa I - - 2
Total - 390 horas 6 8 12

2.º SEMESTRE

N.º de Semanas Lectivas - 15
CR C. H/Sem.
T P TP
Análise Matemática II 2 2 2
Física 2 2 2
Programação II 2 2 2
Geometria Descritiva - - 2
Desenho e Métodos Gráficos - 2 2
Língua Portuguesa II - - 2
Comunicação e Relações Interpessoais - - 2
Total - 420 horas 6 8 14

TOTAL ANUAL - 810 horas

2.º ano

1.º SEMESTRE

N.º de Semanas Lectivas - 15
CR C. H/Sem.
T P TP
Análise Matemática III 2 2 2
Física II 2 - 4
Estructuras de Dados - - 2
Circuitos Eléctricos 2 2 2
Programação III 2 - 2
Língua Inglesa I - 2 2
Total - 420 horas 8 6 14

2.º SEMESTRE

N.º de Semanas Lectivas - 15
CR C. H/Sem.
T P TP
Física III 2 - 2
Língua Inglesa II - - 2
Métodos Estatísticos 2 - 2
Metodologia da Investigação - - 2
Análise Numérica - - 2
Base de Dados I - 2 2
Programação WEB 2 2 2
Electrónica Básica - 2 2
Total - 420 horas 6 6 16

TOTAL ANUAL - 840

3.º ano

1.º SEMESTRE

N.º de Semanas Lectivas - 15
CR C. H/Sem.
T P TP
Base de Dados II 2 2 -
Investigação Operacional - 2 2
Computação Gráfica I 2 2 2
Sistemas de Transmissão de Dados 2 2 -
Arquitectura de Computadores I 2 2 -
Sistemas Operativos 2 2 2
Total - 420 horas 10 12 6

2.º SEMESTRE

N.º de Semanas Lectivas - 15
CR C. H/Sem.
T P TP
Organização e Gestão 2 2 -
Arquitectura de Computadores II 2 2 -
Engenharia de Software I 2 - 2
Administração de Sistemas 2 2 -
Rede de Computadores 2 2 2
Computação Gráfica II - 6 -
Total - 420 10 14 4

TOTAL ANUAL - 840 horas

4.º ano

1.º SEMESTRE

N.º de Semanas Lectivas - 15
CR C. H/Sem.
T P TP
Fundamentos de Automatização e Controlo 2 - 2
Segurança de Sistemas de Informação - 2 2
Sistemas Criptográficos 2 2 2
Engenharia de Software II - 2 2
Sistemas Distribuídos 2 2 2
Matemática Aplicada à Informática 2 - 2
Total - 420 horas 8 8 12

2.º SEMESTRE

N.º de Semanas Lectivas - 15
CR C. H/Sem.
T P TP
Gestão de Projectos - 2 2
Planificação de Sistemas de Informação 2 - 2
Fiabilidade e Controlo da Qualidade 2 2 2
Documentação e Legislação Profissional 2 - -
Inteligência Artificial 2 2 2
Aplicações Telemáticas 2 2 2
Total - 420 horas 10 8 10

TOTAL ANUAL - 840 horas

5.º ano

1.º Semestre

N.º de Semanas Lectivas - 15
CR C. H/Sem.
T P TP
Modelação e Simulação 2 2 2
Tópicos Complementares 2 2 2
Projecto Integrador 2 4 2
Total - 300 horas 6 8 6

2.º SEMESTRE

N.º de Semanas Lectivas - 15
CR C. H/Sem.
T P TP
Estágio Curricular 2 2 2
Projecto Final 2 4 2
Total - 210 horas 4 6 4

TOTAL ANUAL - 510 horas

Total Geral do Curso: 3840 horas de aula